Quoi de neuf cette quinzaine ?
Trois temps forts depuis début mai : un concours de scénarios intégré au flow joueur, une protection contre les modifications hasardeuses d’un parcours en cours de jeu, et une refonte de la barre de progression e-learning plus fluide et plus immersive. À cela s’ajoutent de nouveaux outils pour les partenaires et un éditeur encore plus confortable.
Organisez votre concours de scénarios
Une section dédiée dans les paramètres avancés
Vous pouvez désormais transformer n’importe quel scénario en support de concours. Activez la section “Concours” dans les paramètres avancés du scénario depuis l’éditeur, configurez vos critères, et le tour est joué. La duplication d’un scénario embarque automatiquement la config concours, et le bouton “Enregistrer” déclenche bien la sauvegarde du concours en même temps.
Participation côté joueur, récap côté organisateur
En fin de partie, vos joueurs voient apparaître une modale de participation directement dans l’app mobile. Côté éditeur, un nouvel écran récap participants liste vos inscrits, et un export CSV vous permet de récupérer les données pour vos tirages au sort ou votre communication.
Cas d’usage : un office de tourisme organise un concours d’été avec lots à gagner, une agence événementielle propose un challenge inter-équipes lors d’un team-building, une marque sponsorise un parcours avec dotation à la clé.
Modifiez vos parcours actifs en toute sécurité
Une modale d’avertissement avant chaque modif structurelle
Vous avez un scénario joué en ce moment et vous voulez ajouter ou supprimer une étape ? L’éditeur vous prévient désormais avec une modale stylée indiquant combien de parties sont actuellement en cours sur ce parcours. Plus de mauvaise surprise : vous savez à qui vous allez impacter.
Réinitialisation propre des parties impactées
Si vous confirmez la modification, les parties en cours sont proprement réinitialisées côté serveur — fini les états incohérents quand un joueur reprenait une partie sur une étape qui n’existait plus. Un endpoint admin permet aussi de reconstruire la structure de tous les scénarios en une fois si besoin.
Une expérience e-learning plus immersive
Refonte de la barre de progression entre étapes
La transition entre deux étapes en mode e-learning gagne une animation opt-in plus fluide, qui aide le joueur à visualiser sa progression. Le paramètre “Progression entre les étapes” se règle au niveau du scénario : à vous de décider si vous voulez l’activer pour vos parcours pédagogiques.
Vos saynètes peuvent piloter la barre
Vous pouvez maintenant piloter la barre de progression depuis vos saynètes et textes, et la directive HTML de minify fonctionne aussi dans ce contexte. Vos contenus pédagogiques gagnent en finesse de mise en scène.
Plus d’outils pour vos partenaires illimités
Facturation : presets de période et regroupement par créateur
La page de facturation des partenaires gagne des presets de période (mois en cours par défaut) et un résumé regroupé par créateur sous forme de tableau déroulant. Le suivi mensuel devient bien plus lisible quand vous avez plusieurs créateurs sous votre forfait.
Dashboard de stats agrégées
Un nouveau dashboard de statistiques est désormais disponible pour les partenaires de grande envergure : nombre de parties, joueurs uniques, sites actifs, tendances mois par mois. Accessible derrière un mot de passe dédié, exportable en CSV (compatible Excel FR), il vous permet de piloter votre activité GeoGaming d’un coup d’œil.
Un éditeur encore plus confortable
Recherche dans l’éditeur de code embarqué
L’éditeur de code intégré (utilisé pour personnaliser certains éléments de vos parcours) bénéficie maintenant d’une barre de recherche façon CodeMirror — pratique quand vous fouillez dans un long bloc de code.
TinyMCE : balises style et CSS inline
L’éditeur de texte riche autorise désormais les balises <style> et le CSS inline, ce qui vous laisse beaucoup plus de liberté pour personnaliser la mise en forme de vos énigmes et de votre composant geo-coach.
Aperçu plein écran : orientation respectée
L’aperçu plein écran d’une activité respecte désormais son orientation horizontale quand elle est configurée ainsi — votre prévisualisation correspond enfin à ce que verra le joueur.
Récap PDF débridé en production
La génération de récap PDF est maintenant débridée côté production : générez vos récaps photo en série sans plus tomber sur les anciennes limites.
Côté application mobile
Bannière de mise à jour OTA
Quand une mise à jour OTA est prête à être appliquée, une bannière discrète s’affiche sur les écrans hors-jeu pour inviter le joueur à redémarrer. Plus besoin de croiser les doigts pour qu’il ferme et rouvre l’app : il sait précisément quand basculer sur la dernière version.
Profil refondu
La page de profil mobile gagne un layout plus aéré, un sélecteur compact pour basculer entre comptes, et une modale d’infos techniques affichant les informations utiles pour le support (canal OTA, URL API…).
Permissions caméra : pop-up système avant les réglages
Quand le joueur a besoin de scanner un QR code, l’app tente d’abord la pop-up système de demande de permission avant de le renvoyer dans les réglages OS — un parcours plus court dans la majorité des cas.
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