Contenu personnalisé par joueur, barre de progression animée et transitions d'étapes

Par GeoGaming · 30 novembre 2025

Quoi de neuf en cet automne ?

Octobre et novembre 2025 se concentrent sur l’expérience joueur. Le contenu de vos parcours peut maintenant s’adapter à chaque participant, une barre de progression animée accompagne les joueurs, et les transitions entre étapes deviennent cinématographiques. Côté éditeur, la gestion des parcours éducatifs et le suivi des paiements progressent.

Contenu personnalisé par joueur

Des textes qui s’adaptent à chaque participant

Nouveauté puissante : vos textes d’étapes peuvent maintenant contenir des mots-clés personnalisés qui sont remplacés automatiquement par les informations du joueur. Le prénom du joueur peut apparaître dans les dialogues, les instructions ou les textes révélés après une énigme.

Imaginez : “Bravo [prénom], vous avez trouvé le trésor !” — chaque joueur vit une aventure unique et personnalisée. La personnalisation fonctionne aussi sur les textes révélés après résolution d’une énigme.

Prévisualisation d’étape

L’éditeur permet maintenant de prévisualiser une étape telle qu’elle apparaîtra dans l’application, avec les styles et la mise en page finale. Plus besoin de publier pour vérifier le rendu.

Une expérience joueur plus riche

Barre de progression animée

Nouvelle barre de progression visible pendant tout le parcours. Elle affiche en temps réel le nombre de points accumulés avec une animation fluide. Les joueurs voient leur score évoluer à chaque étape validée — une motivation supplémentaire pour aller au bout.

Transitions d’étapes animées

Les passages d’une étape à la suivante s’accompagnent maintenant de transitions animées. L’expérience gagne en fluidité et en qualité — on passe d’un écran à l’autre avec élégance.

Classement accessible depuis la conclusion

Un bouton “Voir le classement” est disponible directement sur l’écran de conclusion du parcours. Les joueurs peuvent comparer leur score avec les autres participants immédiatement après avoir terminé.

L’éditeur progresse

Gestion des parcours éducatifs

La nouvelle page Éducation dans l’éditeur permet de gérer les partenaires éducatifs, consulter leurs parcours et suivre leur activité. Filtrage, recherche et validation des parcours éducatifs sont centralisés.

Filtrage et recherche avancés

La liste de vos parcours intègre maintenant des filtres de recherche : recherchez par nom, filtrez par état, par type — retrouvez vos parcours en un instant même quand vous en avez beaucoup.

Suivi des paiements par période

Le tableau de bord des paiements supporte maintenant les filtres par date : sélectionnez une période et consultez les totaux. Idéal pour la comptabilité et le suivi financier de vos événements.

Guide développeur pour les mini-jeux HTML5

Un lien vers le guide développeur est maintenant disponible directement dans la section de code des mini-jeux embarqués. Les créateurs techniques ont accès à la documentation sans quitter l’éditeur.

L’application mobile se perfectionne

Toggle du son et préférences

Le bouton de toggle du son permet aux joueurs de contrôler l’audio à tout moment pendant le parcours. Leurs préférences sont mémorisées pour le reste de la partie.

Marqueurs dynamiques sur la carte

Les marqueurs de la carte changent maintenant de taille selon l’état de l’étape. Les étapes actives sont plus visibles, les étapes déjà validées sont plus discrètes. Un modal d’information s’affiche au tap sur un marqueur pour des détails supplémentaires.

Splash screens intermédiaires

Des écrans de chargement personnalisés s’affichent pendant les transitions longues. Les animations sont adaptées à chaque client en marque blanche pour une expérience cohérente.

Améliorations et corrections

  • Conformité Google Play : suppression des permissions de lecture média inutiles
  • Permissions de caméra demandées proprement avec message d’explication
  • Mise en pause automatique des vidéos sur plusieurs écrans
  • Correction des problèmes de compilation Kotlin (barcode scanner)
  • Mise à jour des dépendances (React 18.3, SDK Android, etc.)
  • Nettoyage de la vérification des introductions dans le check de parcours
  • Suivi POI et logique de visibilité améliorés dans la vérification de parcours

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